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九十.影舞
 恶魔变身这个技能的恶心程度D-Knight是深有体会,你要靠近他,不但会被魔不说,而且还始终处于他变成远程的攻击范围内,就刚才楚云撤走的一小会,他被连带打,直接掉了700点血,BOSS的血量回了400,这要硬拼的话,楚云就算拼死了自己,对方也一点事情木有。

 还好楚云知道恶魔变身的时限是15秒,他耐心地等待着,一边带着埃德约克绕着这个决斗场跑着玩。

 但是,不科学啊,这尼玛,都20多秒过去了,为什么埃德约克还在保持着恶魔变身?

 楚云不敢近身,怕近了就被他的到了,只能空的时间转身扔一发烈风斩,回头继续跑,埃德约克是仗着自己的血长技能牛,硬抗了,但是对于还有1万多的血量,楚云这362点的伤害实在是入不了眼的。

 好在埃德约克也不是真保持恶魔变身的效果一直持续到战争结束了,大概到了一分钟的时间,身后追逐着矮个子妖的恶魔双翼一收,变成了原本黑暗妖的模样,他就势一跳,在原地没了影,楚云哪里还认不住来这个技能?赶紧回撤!

 嘭!

 埃德约克的瞬跃斩跳了个空,但是楚云不理他,直接开大恶魔变身。

 正所谓此消彼长,楚云是算准了埃德约克刚才开完了大,技能还在CD,而且现在对方的瞬跃斩没了,楚云再不把握住机会,光靠烈风斩的那点伤害不知要打到猴年马月。

 不过他也没敢像以前那样顶着BOSS的伤害硬抗,埃德约克不一样,万一被他一个惩戒之刃给贴身的话,D-Knight就废了,不要说有血,对方的伤害靠这个被动肯定不回来!

 所幸的是D-Knight现在变身后就是个远程了,他可以一口火球走一段路,这是Hit&Run的标准打法,就叫风筝,楚云一面小心地保持着和埃德约克之间的距离,一面输出。

 15秒钟,竟然也打出了3700的伤害。

 他一看,埃德约克还有8600的血。

 但战斗还在继续,楚云不犯难了,难不成真的要拼个鱼死网破啊?

 就在这个时候,埃德约克用掉了CD完的黑暗血统这个技能,天知道,5秒时间又回了15%血,变成13100,靠,比刚才放大之前的血量更多了。

 这还怎么打?

 看到楚云打的这么拼命,刚下完一趟副本出来的林若曦和猴子都望了过来。

 猴子看了楚云屏幕一眼,先是一惊:“哇,师傅,这个人的技能跟你一样诶。”

 他又多看了几眼,才自己回答了自己:“哦,原来是NPC。”

 林若曦隔着楚云,白了猴子一眼,那眼神好像在质问,你个小猴子看点什么呢?

 楚云正专心于和埃德约克的战斗,没空理会猴子,结果就由林若曦告诉猴子,和楚云对战的这个埃德约克是黑暗妖的领袖。

 猴子表示自己没有玩过黑暗妖这个种族,也不认识埃德约克这个已经过气了的老鬼,不过这不妨碍他对着自己师傅的崇拜:“师傅果然牛,竟然能够和领袖单挑!”

 对于猴子这话,楚云只能苦笑了。

 如果是正常情况,100个D-Knight来都不是埃德约克的对手,就好比楚云上次操控埃德约克,没费什么力气就把暴走成为BOSS的D-Knight给制服了,那个伤害不要太变态了,而就算是现在伤害放水到和矮个子暗妖同一个水准,楚云还是没把握能干掉对方。

 其他的先不用说,就是对方1分30秒一次的黑暗血统,就足够让楚云吐血了。

 楚云不停地观察着地形,心里盘算着和埃德约克放手一搏的时机。

 时间又拖了一轮,光放放烈风斩,没能打掉埃德约克多少的血量,当埃德约克变身的时候,他还有1W的血量。

 埃德约克变身的时候,楚云自然不敢轻涉其锋,等到埃德约克变身完毕的一瞬间,D-Knight开始爆发了,他一个惩戒之刃,先晕住了埃德约克。

 因为这不是一场正规的BOSS战,所以D-Knight的晕眩对埃德约克有效,之前之所以不用,是因为惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,而且靠那1。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过现在楚云已经下定决心开始强打了,自然不加顾虑。

 惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克身后,平刺两剑,D-Knight不是刺客,在背后攻击没有伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角色都是不可能直接攻击身后的,必须要有一个转向的动作,这或许只是零点几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。

 D-Knight开始围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部因为被D-Knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他一定会认出来,这是刺客的一项非常高等的对战技巧,影舞!

 可能大家不太明白影舞的用途,说白了,这不是靠技能,而是单纯利用非常规的贴身步法和操作者意识的结合,像条影子一样不管对方怎么转都在对方身后,让对方攻击不到自己,但是这个技巧理论上讲起来是可行的,但是真正操作起来,必须达成两项非常苛刻的条件。

 首先,必须是完全规避。这个词说出来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率出现,并且是抓住对方一瞬间出的破绽而出的效果,但是完全规避则是利用角色无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终藏身在他攻击的死角里,这个条件最顶端的刺客都不一定许诺自己能够做到,条件苛刻可见一斑,这是其一。

 第二点,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一点好了,但在英雄世纪里,无论是平砍还是放技能,这都是有延滞时间的,所以才会出现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿D-Knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一点在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。

 这两个条件加一起,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,他们也不敢打包票说自己能够做到,或许能用出来,就已经很不容易了。

 所以现在传下来关于影舞技巧的视频都是不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够做到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标按键都不会的绝顶菜鸟!

 楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪明,并且,他有挑战神权的实力。

 猴子看着屏幕,几乎要扯着嗓门在尖叫了,还好林若曦一个冷厉的大白眼,让他捂住了嘴巴。

 眼前的楚云注意力百分之一百二十的集中,他的手指在键盘上跳跃如飞。

 楚云的想法很简单,那就是利用技能来刷新平砍的延滞时间,这是他之前打BOSS时候发现的一个小技巧,但是用在BOSS的时候还好,毕竟因为BOSS的体型身位够大,挪移起来也不是那么容易的,但是眼前的埃德约克,一个转身几乎是在反应时间之内,但是楚云做到了,他在利用不断攀升的手速,持续稳固地打出伤害!

 当然了,不被埃德约克打中这是不可能的事,毕竟技能有CD,不可能一直用来连招,但是就凭这这个打法,楚云至少每10下攻击力里少挨了埃德约克的3剑,而埃德约克挥出的烈风斩在影舞面前,根本没有命中目标的可能。

 迫不得已之下,埃德约克用掉了黑暗血统,但楚云这次可没那么好商量了,直接变身,强上。

 黑暗血统回15%需要5秒时间,但楚云硬拼之下的伤害更高。

 这时候,埃德约克的血量终于掉下了10%,就跟之前收服大老鼠的场景一样,埃德约克头顶的血条框和名字,一下子从红色变成了不可攻击的绿色,这也意味着一场战斗终于落下了帷幕。
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