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254 无变成吸血鬼了!
 254无变成血鬼了!

 血鬼怕什么?

 人们的既有印象中,当然是银制品、十字架、圣水和大蒜。

 很不巧,那柄由喧嚣空隧出产的滥银制造的战争巨镰,似乎就是十分特殊的银制品,甚至对血鬼这种不死生物的杀伤更大,虽然战争巨镰暂时仅仅具有最基础的物理伤害功能,但是依然成为了对付塔拉巴的最佳武器。

 而圣水,对玩家来说,那就是有病治病无病强身的保健品,可对不死生物来说,那就是穿肠的毒药,梧桐一瓶圣水泼洒出去,正巧将雾化的塔拉巴浇了个正着,这就要了塔拉巴的亲命了

 本来雾化状态是免疫物理伤害的,塔拉巴就是靠着这一招在关键时候进行闪避,拖延时间恢复伤势的,有这一招防身,虽然他的状态在六百年的囚之中已经下降到了历史最低点,但是依然有恃无恐。

 可是面前的几只小虫子,偏偏正好是血鬼的克星,笑笑就不用说了,梧桐的打击死灵,无的斩刀,莎菈丝的战争巨镰,都是正好可以对付不死生物和虚体生物的。

 塔拉巴男爵泪奔啊,这才叫虎落平被犬欺呢,他堂堂的12o级,落得个如此凄凉的下场,让人于心何忍啊?如果在他实力处于巅峰状态的时候,碾死这几只臭虫简直不费吹灰之力。

 可现在,他虽然比这几个玩家的实力稳稳出一个阶级,但是差距并不大,在众人围攻之下,这点优势顿时dang然无存,他再度凝聚实体后,再度扑击了几次,都被梧桐、笑笑和莎菈丝击退,相较之下,竟然只有无“最好欺负”而且和无纠在一起的时候,其他三人除了笑笑敢肆无忌惮的扔神术之外,都有些投鼠忌器的不敢随意攻击,反而压力最小。

 于是塔拉巴果断的挥舞着血匕跟无战成了一团,双方一下子僵持了下来,塔拉巴的敏捷和度,跟无相仿,所以两人战斗的时候纠在一起很难瞄准,这让梧桐他们很被动,塔拉巴的属再怎么被削弱,他也是12o级的,战斗起来对无很不利。

 最让人意外的是,由于无和塔拉巴使用的都是血匕,所以虽然双方不时在对方身上划出一溜溜的血痕,但是生命值却并没有消耗多少,无有笑笑给他加血,所以血值几乎一直保持着值,可塔拉巴却能从无的身上汲取血值,照这么下去,遭遇战就变成了持久战了。

 梧桐他们在一旁干着急,却cha不上手,笑笑也因为无身上不时爆起的巨大伤害,而顾不上攻击塔拉巴了,只能紧张的盯着混战中的俩人,瞅准机会就给无刷上一个治疗微伤。

 梧桐现,塔拉巴好像越打越精神了,甚至于实力和度都有所提升,这让他不由得暗暗着急,塔拉巴的优势很明显,他的雾化能力能够免疫不少无的攻击,可无却只能靠着笑笑刷血来硬抗,塔拉巴从无身上取过去的血值让他正在逐渐恢复自身的实力。

 一急之下,梧桐冒险的冲到了混战的俩人身边,将圣水瓶子进嘴里灌了一口,突然趁着塔拉巴雾化躲避无的攻击时“噗”的一声了出去

 圣水看上去就是极度纯净的清水,但是在光线暗淡的地方,却能够清楚的看到圣水散出柔和的圣光,这是圣水之中含的正能量挥时呈现的状态,所以通常圣水被制造出来后“保质期”并不长,梧桐他们从培罗神殿获得的一批圣水一直没舍得用,这下总算是排上了用场。

 梧桐用嘴出的圣水雾,在空中化作了一道美丽的瀑光虹,和塔拉巴雾化时产生的灰雾结合在了一起,塔拉巴似乎被梧桐这突如其来的一下给伤的不轻,在凄厉的惨嚎声中,塔拉巴雾化后的身体凝聚实体的度慢了不少,甚至还冒起了滚滚被正能量灼烧的浓烟,被无抓住机会在他身上飞快的连捅四五刀

 在双重衰弱下,塔拉巴情急的咆哮了一声,突然舍弃了攻击,雾化后将无给包裹了起来,再度凝实的时候,他出现在了无的身后,仿佛八爪鱼一样,从背后死死的抱住无的身体

 刚刚往嘴里灌了一嘴圣水,准备他的梧桐被这基情四的场面给呛住了,圣水没能从嘴里出来,反而从鼻孔里出去了。

 无一个倒肘砸在了塔拉巴的肋骨上,紧接着反手将血匕捅进了塔拉巴的部,塔拉巴疯狂的不顾自己受伤,狠狠的一口啃在了无的脖子上,拼命的起血来

 匕的血能力,自然无法跟血鬼天生的血能力媲美,无闷哼了一声,突然抓住塔拉巴勒住他脖子的手臂,狠狠的一个前空翻,将塔拉巴砸在了地面上,可是塔拉巴似乎狗急跳墙了,完全不管不顾的手足并用,像树袋熊一样死死勒住无的身体,大口咽着无的鲜血,这让他苍白的面孔都浮现出了一丝netbsp;可以感觉的到血鬼男爵正在快的恢复,而无极的衰弱下去,梧桐他们急了,接连几瓶圣水泼在了纠在一起的两人身上,虽然让塔拉巴受创严重,可继续这么下去,无非被他干了不可

 无估计也火大了,做出了一件相当不符合他形象的事情来,他一把扯过塔拉巴勒住他脖子的手臂,狠狠一口咬了下去,他脸上戴着那张骷髅面具,本身就是以血鬼的颅骨为原型,所以上下颚是可以活动的,而且同样有两锋利的獠牙

 也不知道是骷髅面具的效果,还是无的行为触了某种条件,骷髅面具竟然以非常惊人的度起血来,两人就这样你我的,我就你的,对起来

 让人意外的是,血骷髅的血度甚至还过正牌血鬼塔拉巴,转瞬就将塔拉巴本来就苍白的面孔的哇白哇白的,而血骷髅原本苍白的材质,也迅染上了一层殷红,逐渐加深后,变的血红的近乎滴出血来

 血都输了的塔拉巴愤怒的嚎叫了一声,一把甩开了无,嘭的一下化为了一团灰雾,竟然动着开始逃走

 可是,占到便宜的梧桐他们有可能就这么放过,看上去似乎就要挂了的塔拉巴吗?雾态形体下,塔拉巴的度只有2o,无飞快的追了上去,他脸上的血骷髅仿佛活过来了一般,产生了一股极强的力,竟然将雾态下的塔拉巴住了,一丝一缕的了进去

 像是被一只无形的大手抓住了一般动弹不得的塔拉巴,出了凄厉的惨嚎和含糊不清的求饶声,但是却依然被慢慢的进了血骷髅之中,渐渐的声音越来越小,逐渐消无声息,空中跌落下来一柄和无手中一模一样的血匕,和一卷黑色的丝绸

 把塔拉巴这个血鬼男爵给“干”了的无,这会儿也一个踉跄倒了下去,突然地翻滚惨叫了起来

 那惨叫声不像是无的声音,反而像是好几种声音糅合在一起的古怪声音,照道理说,以无这种机器人属的家伙,不可能这么丢人的惨叫着地打滚,可现在的状况,却又让梧桐他们不得不相信眼前这个歇斯底里惨叫着滚的家伙,是无那个冷面人,这得有多痛苦才能让无都变成这样啊?《无尽》不是有痛感自动调节机制么?

 搞不清楚什么情况的梧桐他们大惊失的跑了过去,却差点被地翻滚的无给撞倒,小萝莉慌慌张张的打算给无加血,可是治疗微伤一落在无的身上,却和刚才塔拉巴受到圣光伤害似的“嗤啦~”一声腾起了一股白烟

 “不要”无痛苦的挣扎着:“别碰我离开远一点我被那个血鬼附身了”

 梧桐闻言一惊,连忙将笑笑拉的远远的,眼睁睁的看着无在那里翻滚着,这个时候他们才听出来,惨叫着的,并不是无,而是塔拉巴那个血鬼男爵

 之前,梧桐听jian商哈德伦提到过,虚体生物是可以进行附身的,但前提是被附身的生物没有它强大,塔拉巴现在状况显然不符合这个条件,这也许就是为什么附身的塔拉巴比被附身的无叫的还惨的原因。

 另外,现在无所出的声音中,除了没有他自己的嗓音之外,还混杂着好几个其它的声音,不知道是怎么一回事。

 过了好一会,无终于筋疲力歇的停了下来,息了好一会之后才从地上爬起来,向梧桐他们走来。

 “站住”梧桐警惕的看着无:“你是谁?”

 “”无一阵无语:“无。”

 “怎么证明你没有被附身?”梧桐狐疑的看着他:“咱们第一次见面的时候,干什么了?”

 无沉默了一下,无奈的摊了摊手道:“如果我被血鬼附身的话,连记忆都会被接收的,你问这些有什么用?”

 梧桐挠了挠头,一下还真想不到有什么办法验明真身,突然灵机一动的掏出瓶圣水:“你让我泼一下”

 无苦笑:“我现在还真不能让你泼一下,因为我现在就是血鬼”

 梧桐和笑笑不解的看着他,无也不解释,只是抬起了手掌,让梧桐他们看着自己修长的手指,之间他指尖“噌”的一下长,突然长出了两寸长,仿佛十把小刀似的锋利指甲

 梧桐傻眼了:“这怎么回事?”

 “我好像把塔拉巴的‘真血’给收了”无指了指自己脸上的血骷髅面具,犹豫了一下后,突然伸手摘下了面具递了过来,梧桐他们这才第一次看到无的真面目。

 无的本来面目说不上英俊,但是线条极为刚硬,剑眉星目的只能说是有点小帅,倒是没有出梧桐他们的想象,要是说唯一的不同,恐怕就是无原本古铜色的皮肤,现在变的苍白如雪,让他多了几分病态的柔和,这也许就是他所说的,变成了血鬼之后的后遗症了。

 而梧桐看了看无递来的那张骷髅面具,原本这张面具的属是:

 塔拉巴的鲜血骷髅残缺:威吓+1,狂暴+1。

 描述:这块用完整的前额、面颊骨和上下颚制造而成的面具,其材料来自塔拉巴的骷髅头。当戴上这个面具之后,佩戴者在威吓技能上获得+1加值。并且在战斗中具有1o的几率触狂暴效果:力量+2,体质+2,意志豁免+1,防御-1。

 而现在却变成了:

 无的忌之子面具诅咒+2:威吓+5,狂暴+3。

 描述:当戴上这块用高阶血鬼完整的前额、面颊骨和上下颚制造而成的面具,佩戴者在威吓技能上获得+5加值。并且在战斗中具有3o的几率触狂暴效果:力量+4,体质+4,意志豁免+2,防御-2。

 特殊:这块面具是用某只血鬼真祖的前额、面颊骨和上下颚制造而成,带有强烈的诅咒,佩戴着将会被转化为其后裔并继承它的血脉,当附加在上面的血鬼诅咒逐渐提升,其属将会进一步的提升,并展现出更多的秘密。

 “如果我猜得没错,塔拉巴就是被这块面具变成的血鬼,而刚才战斗中,我无意间收了他体内的‘真血’,但由于是掠夺收,所以并不算是完成了血鬼的初拥,所以我没有变成他的血奴,反而触了‘真祖传承’的血统任务”

 无自己也有些迷糊的解释着:“而且我还获得了他的部分残缺记忆是有关这座地下神殿的。”

 梧桐惊奇的看着他:“现在还没离开试炼岛呢,你就获得了血统传承吗?呃,不过,你提前获得了血鬼的血统传承,会不会影响到之后你的正式血统传承?”

 无耸了耸肩,他对游戏的概念还不如梧桐清楚呢,他那知道-

 麻烦:好吧,再欠一千,明天一块补上,喵了个咪的,最近几天状态真颓废-

 【无】:

 职业:游dang者命骰:6

 等级:2o

 附加血鬼属:力量+6,敏捷+4,智力+2,感知+2,魅力+4..

 技能:血鬼在唬骗,躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观和侦察检定上有+8种族加值,其余同基本生物.

 专长:血鬼获得以下专长,警觉,闪避,精通先攻,闪电反,前提是基础生物达到要求却没有这些专长.-

 特殊攻击:血鬼保留所有基础生物拥有的特殊攻击并获得下述的特殊攻击能力.除非特殊说明,豁免dc都是1o+1/2血鬼的Hd+血鬼的魅力调整值.

 血(特异):只要成功擒抱住对手,血鬼便可以用獠牙从活物身上shǔn.只要它压制住对手,它便可以开始血,这会每轮造成1d4点体质取.每一次血攻击成功,血鬼都可以得到5点临时生命值.

 夜之子(自然):血鬼可以控制世上的低等生物,以一个标准动作,每可召唤1d6+1个老鼠集群,1d4+1个蝙蝠集群或一群(3d6只基础生物不是6生的,此能力也可以召唤其他类似的生物.)这些生物在2d6轮内到来并为血鬼服务1小时.

 创造衍体(自然):被血鬼的能量取杀害的类人生物或类人怪物将在埋葬后1d4天内成为血衍体而复生(见血衍体相关说明).

 血鬼将受害者的体质取至o或更低时,Hd小于等于4的受害者将成为血衍体复活,而Hd大于等于5的则成为血鬼复活.不论如何,新生的血鬼或衍体都将被创造它的血鬼所奴役直到主人被摧毁.一个血鬼同一时间内所奴役的衍体Hd数不能大于自身的两倍;若出这个限度,新创造的衍体或血鬼将获得自由意志.被奴役的血鬼也可以自行创造并奴役衍体,依此法,一个血鬼头子可以控制相当数量的血鬼娄娄.在创造新衍体时,血鬼也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,血鬼或血衍体就不可被再度奴役.

 支配(自然):血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志.这类似于凝视攻击,不过血鬼必须使用一个标准动作,只是草草看一眼并不能挥作用.任何目标必须通过一个意志豁免检定,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入血鬼的控制.此能力作用范围3o尺.

 能量取(自然):被血鬼的挥击(或其他血鬼拥有的天生武器)命中的活物得到两个负向等级.每以此法取一个等级,血衍体得到5点临时生命值.血鬼每轮可以使用一次能量取.

 特血鬼保留基础生物的一切特,并获得下述特

 转变形态(自然):以一个标准动作,血鬼可以变成蝙蝠,凶暴蝙蝠,狼或凶暴形态.当处在转变形态时,血鬼将失去挥击攻击和支配能力,但它将得到新形态所提供的天生武器和特殊攻击.它将保留在该形态知道变成一个新的形态或下一次出.(若基础生物不是6生的,此能力也允许其他形态.)

 伤害减免(自然):血鬼拥有伤害减免1o/银和魔法.血鬼的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器.

 快治疗(特异):快治疗(特异):血鬼只要还有至少1点生命,则它每轮治疗5点伤害.如果在战斗中生命值被减至o,血鬼将自动转变为气态形体并试图逃跑.它必须在2小时内返回自己的棺材,否则将被完全摧毁(在2小时内它最多可走9哩).血鬼处在气态形体时对所有伤害免疫.在棺材里休息时,它处在无助状态,并将在1小时内1点生命值,然后摆无助状态并继续每轮恢复5点生命值.

 气态形体(自然):以一个标准动作,血鬼可以任意转变为气态形体,效果如同同名法术(施法者等级5级),但其可以一直保持气态形体并获得2o尺飞行度,机动完美.

 抗xì特异):血鬼拥有寒冷抗xìo和电抗xìo.

 蛛行(特异):血鬼可以如同拥有蛛行术一般攀爬攀爬陡峭的表面

 驱散抗力(特异):血鬼拥有+4驱散抗力.
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